Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Juli, 2019

SOFTSKILL - TUGAS 4

TUTORIAL PEMBUATAN GAME SHOODUCK 1. Perencanaan Membuat alur diagram & Layout untuk game Flow chart dari game shooduck rancangan tampilan game shooduck 2. Implementasi 1. install Ruby 2.4.4 2. install library gosu untuk ruby 3. buat folder untuk gamenya 4. masukan audio dan gambar yang dibutuhkan kedalam folder game 5. buat file ekstensi .rb untuk kode gamenya, ketik kode berikut : bagian codingan diatas digunakan merupakan fungsi draw_game_over, yang digunakan untuk membuat tampilan game over saat permainan selesai. baris pertama merupakan pendeklarasian ukuran layout yaitu 300x300, 3 berarti berada dilayer 3. lalu dibawahnya adalah codingan untuk membuat skor, dibawahnya lagi digunakan untuk membuat tulisan 'press the space bar to play again'. Listing program diatas digunakan untuk membuat level pada game ini, jika skor lebih besar dari 30 maka  level akan berubah menjadi 3, dan gerakan dari bebek akan berubah menjadi 5, jika skor lebih besar dari 20 m